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E1E1 · La catástrofe que empezó con una marcha de la muerteIchirou es un hombre que trabaja en una desarrolladora de videojuegos solucionando errores. Tras 30 horas sin dormir trabajando, por fin puede descansar, pero despierta en un mundo sacado de los juegos en los que trabaja.
E2E2 · Explorando una ciudad que empezó con una marcha de la muereCasi sin tiempo para comprender la situación actual, Ichirou va a una ciudad para buscar alojamiento, algo de comida y ropa nueva.
E3E3 · Amor que empezó con una marcha de la muerteMientras Satoo recorre la ciudad con Zena para conocer sus costumbres, su gastronomía y la vida de sus ciudadanos, descubren que hay un serio problema con los semihumanos.
E4E4 · Exploración de un laberinto que empezó con una marcha de la muerteSatoo explora el laberinto con ayuda de las semihumanas que rescató cuando encuentra a gente perdida en él.
E5E5 · La princesa loca que empezó con una marcha de la muerteA la salida del laberinto, Ichirou conoce a dos chicas más, Arisa y Lulu. El problema es que Arisa conoce algo que Ichirou todavía desconoce.
E6E6 · Defensa de la ciudad que empezó con una marcha de la muerteIchirou sigue con su nueva vida en este nuevo mundo. Esta vez deberá defender la ciudad de un ataque de unos monstruos que amenazan con destruirla.
E7E7 · Lecciones de campamento que empezaron con una marcha de la muerteIchirou y las chicas salen al campo para tener unas lecciones de campamento y habituarse así a la vida en la naturaleza.
E8E8 · Inmortalidad que empezó con una marcha de la muerteParece ser que la joven elfa, Mia, está siendo buscada. Un misterioso y poderoso ser llamado Zen ha aparecido para llevársela consigo.
E9E9 · Profundo apego que empezó con una marcha de la muerteVa a comenzar la batalla a muerte entre Satoo y el enemigo que tiene apresada a Mia, Zen. Pero antes tendrá que hacer frente a los homúnculos creados por Zen.
E10E10 · La canción de caza de empezó con una marcha de la muertePoco a poco, Satoo va conociendo más detalles sobre el mundo en el que se encuentra, así que esta vez experimentará con el inventario y diferentes objetos.
E11E11 · Una conspiración de fantasía que empezó con una marcha de la muerteSatoo se propone aprender alquimia, así que es hora de hacer pruebas para ver hasta dónde es capaz de llegar con su nueva habilidad.
E12E12 · Viaje al inframundo que empezó con una marcha de la muerteEs la hora de la verdad, el tiempo apremia y Satoo y el resto todavía no tienen los frascos necesarios para hacer la entrega.
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